KTurtle


Einen tollen spielerischen Einstieg in die Programmierung bietet die Turtle-Grafik. Der von den Kindern erstellte Code bewegt dabei eine Schildkröte über den Bildschirm. Das Reptil hinterlässt bei seinen Bewegungen Linien hinter sich, wodurch es möglich ist, mit ihr geometrische Formen zu „malen“.

https://edu.kde.org/kturtle/